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शतरंज: सोवियत संघ का मनोवैज्ञानिक हथियार और खेल की दुनिया में बदलाव

शतरंज, जिसे सोवियत संघ में एक मनोवैज्ञानिक हथियार माना जाता है, ने खेल की दुनिया में महत्वपूर्ण बदलाव लाए हैं। विश्व चैंपियन अनातोली कारपोव और विक्टर कोरचनोई के बीच हुए मुकाबले ने इस खेल के महत्व को और बढ़ा दिया। जानें कैसे शतरंज ने केवल एक खेल के रूप में नहीं, बल्कि एक रणनीतिक उपकरण के रूप में भी अपनी पहचान बनाई है।
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शतरंज: सोवियत संघ का मनोवैज्ञानिक हथियार और खेल की दुनिया में बदलाव

शतरंज का युद्ध कौशल में स्थान

सेना की इन्फैंट्री धीरे-धीरे आगे बढ़ती है, जबकि उनके हाथी पहले ही रक्षात्मक रेखा को पार कर चुके हैं। राजा पीछे हटने का प्रयास करता है, लेकिन दुश्मन की घुड़सवार सेना उसे चारों ओर से घेर लेती है। अब बच निकलना असंभव प्रतीत होता है। हालांकि, यह किसी वास्तविक युद्ध का वर्णन नहीं है, न ही यह किसी वीडियो गेम की कहानी है। शतरंज, जो लगभग डेढ़ सदी से अस्तित्व में है, को युद्ध कौशल का एक उपकरण, मानवीय संदर्भों का प्रतीक और प्रतिभा का मानक माना जाता है। भारत में खेलों का मतलब अक्सर क्रिकेट होता था, लेकिन अब शतरंज ने इस परिदृश्य को बदल दिया है। विश्वनाथन आनंद जैसे महान खिलाड़ियों ने इसे लोकप्रिय बनाया है। हाल ही में नॉर्वे शतरंज टूर्नामेंट में डी गुकेश की जीत ने इस खेल की चर्चा को और बढ़ा दिया है। लेकिन एक ऐसा देश है जहां शतरंज केवल खेल नहीं, बल्कि एक मनोवैज्ञानिक हथियार भी है। हम सोवियत संघ की बात कर रहे हैं। 


सोवियत संघ और शतरंज का मनोवैज्ञानिक पहलू

वेस्टरन वर्ल्ड और कम्युनिज्म के बीच संघर्ष
सोवियत संघ के लिए शतरंज केवल एक खेल नहीं है; यह वेस्टरन वर्ल्ड के खिलाफ कम्युनिज्म के संघर्ष में एक मनोवैज्ञानिक हथियार है। जब विश्व चैंपियन अनातोली कारपोव ने फ़िलीपीन के बगियो शहर में विक्टर कोरचनोई के खिलाफ मुकाबला किया, तो सोवियत शतरंज प्रतिष्ठान ने कोई जोखिम नहीं उठाया। कारपोव को सहायता देने के लिए प्रतिभाशाली सहायकों की एक टीम और सुरक्षा के लिए केजीबी के पूर्व एजेंटों की एक टीम भेजी गई। न्यूरोसाइकोलॉजिस्ट डॉ. व्लादिमीर ज़ौखर को भी कारपोव की मदद के लिए नियुक्त किया गया था।


कोरचनोई की टीम और सुरक्षा उपाय

केजीबी और अमेरिकी जासूसों की भूमिका
वहीं, कोरचनोई की टीम में भी विविधता थी। इसमें इंग्लैंड के युवा शतरंज विशेषज्ञ और एक अमेरिकी जासूस शामिल थे। कोरचनोई मास्को की हर चाल के लिए तैयार थे। सोवियत प्रेस ने कोरचनोई की जीत की संभावना को इतना गंभीर माना कि उसका नाम लेने से भी परहेज किया गया। अंतर्राष्ट्रीय शतरंज महासंघ के नियमों के अनुसार, छह गेम जीतने वाले को विजेता माना जाता है। कारपोव ने 32 गेम के मुकाबले में छह-से-पांच की मामूली जीत हासिल की।


स्नैक्स के माध्यम से संकेत

दही के प्याले से भेजा सिग्नल
मैच के दौरान, कोरचनोई ने आरोप लगाया कि कारपोव के सहायकों ने उसे स्नैक्स के माध्यम से कोडित निर्देश भेजे। उन्होंने शिकायत की कि दही का मतलब हो सकता है 'हम आपको ड्रॉ को अस्वीकार करने का निर्देश देते हैं'। इसके बाद अधिकारियों ने कारपोव के स्नैक्स को दही के एक ही स्वाद तक सीमित कर दिया।


हिप्नोटाइजेशन का प्रयास

हिप्नोटाइज करने की कोशिश?
कारपोव के न्यूरोसाइकोलॉजिस्ट ज़ौखर बागुइओ सिटी के नए एम्फीथिएटर में बैठे थे। कोरचनोई ने डॉक्टर को दूर से हिप्नोटाइज करने की कोशिश करने के लिए बाहर निकालने की मांग की, लेकिन अधिकारियों ने ज़ौखर को हॉल के पीछे बैठने का आदेश दिया। 17 खेलों के बाद, कारपोव ने 4-से-1 की बढ़त बना ली थी।